СТУДИЯ ВИДЕОТОН. ГЛАВНАЯ. ВИДЕО, ПРОИЗВОДСТВО ФИЛЬМОВ, ТЕЛЕПРОГРАММ, РЕКЛАМНЫХ, КОРПОРАТИВНЫХ, ПРЕЗЕНТАЦИОННЫХ, УЧЕБНЫХ, РОЛИКОВ, ПОДВОДНЫЕ СЪЕМКИ, ПРОФЕССИОНАЛЬНАЯ СЪЕМКА, ВИДЕОМОНТАЖ.

СЪЕМКА РЕКЛАМНЫХ, КОРПОРАТИВНЫХ, ДОКУМЕНТАЛЬНЫХ, ПРЕЗЕНТАЦИОННЫХ, ВЫСТАВОЧНЫХ ФИЛЬМОВ.

Tелефон для связи: +7 (903) 774-37-30,  +7 (963) 761-03-56  E-mail:   oleg@videoton.ru   boleg@mail.ru 

Главная  

Карта сайта

Примеры работ

Теория и практика

 Прайс-листы 

Как нас найти

Готовые решения
Видео для бизнеса
Корпоративные
Презентационные
Документальные
Музыкальный клип
Рекламный ролик
Рекламный фильм
Видеосъемка
Адаптация видео
Социальная реклама
Комплексные решения
Для частных клиентов
 
Студия ВИДЕОТОН
О нас
Как мы работаем
Сотрудничество
Примеры работ
Вакансии
Производство
Видео монтаж
Видеосъемка
Подводная съемка
Аудио монтаж
 Создание DVD
Анимация и графика
Оцифровка видео
 
Аренда техники
Комплекты ТЖК
Для презентаций
Монтажные
Подводные комплекты
 
Видеоматериалы
Дистрибуция
Подводное видео
Подводные Blu-ray
Обучение
Подводная модель
Подводные видео курсы
 
Информация
Термины
Каталог видеокамер
Новости технологий
Формат DVCAM
Формат HDV

Видеотехника

 

 

Стадии премастеринга и авторинга DVD

Производство DVD начинается с детального уточнения объема работ и структуры проекта. Учитываются степень интерактивности проекта, число используемых языков, общий вид и стиль диска. Процесс подготовки материала для записи на DVD-диск, называемый премастерингом, состоит из нескольких этапов: составление проекта, анализ исходного материала, расчет цифровых потоков, оцифровка видеоматериала, подготовка аудиоматериала, авторинг, имитация работы DVD-диска.

Далее рассмотрим подробнее каждую стадию премастеринга.


стадии премастеринга

1. Исходный видеоматериал.

Типичным источником видеосигнала может служить видеокассета формата Betacam. Также может быть использована кассета формата Betacam SP, но при этом следует учитывать, что исходный материал в этом случае проигрывает в качестве изображения. Для получения наилучшего MPEG-2 кодированного сигнала, напрямую связанного с качеством исходного материала, целесообразно применять студийные видеомагнитофоны формата Digital Betacam. На исходной видеоленте могут находиться: основной материал, рекламные ролики, заставки, логотипы фирм, добавочный материал. Для максимального использования преимуществ DVD-диска, видеофильм желательно поместить целиком на одну сторону диска. На диске DVD-5 может находиться порядка 2-х часов исходного видеоматериала. Чем больше величина цифрового потока, тем более высококачественного изображения мы можем добиться. Следовательно, чем короче видеофильм, тем выше качество, с которым его можно записать на DVD-диск. При увеличении продолжительности фильма величина цифрового потока уменьшается и соответственно снижается качество видеоизображения. Чтобы получить наилучшее изображение для видеоматериала большой длительности, необходимо применять специальные методы кодирования, например - цифровой поток переменной величины (VBR-Variable Bit Rate). Суть VBR заключается в следующем. Применяют комбинацию методов:

  • временное повышение уровня цифрового потока, описывающего изображение (при этом на каждый сложный кадр изображения приходится большее число битов, что позволяет сохранить качество на должном уровне);

  • снижение сложности изображения (видеоматериал подвергается дополнительной обработке).

Необходимо оперативно изменять поток при оцифровке в большую или меньшую сторону в зависимости от сложности каждого конкретного кадра. Особенно сложные кадры могут потребовать увеличения цифрового потока до своего максимального значения.

2. Исходный аудиоматериал.

Процесс подготовки аудиоматериала отнимает не меньше времени, чем кодирование видео. Основная сложность заключается не в процедуре компрессии аудиосигнала, а в большом количестве независимых аудиопотоков, которые должны быть подготовлены, синхронизированы и помещены на один диск. Для звукового сопровождения фильма, записанного на DVD, в настоящее время применяют три основных формата — РСМ (Pulse Code Modulation), Dolby Digital и MPEG Audio. Формат PCM представляет собой несжатый поток аудиоинформации и занимает существенное место на конечном диске, поэтому останавливаться на нем не будем. В стандарте Dolby Digital может содержаться до 6(5.1 Surround) каналов, а в MPEG Audio - 2 канала аудиоинформации (stereo). В качестве источника аудиосигнала может быть использовано:

  • звуковое сопровождение на видеокассете формата Digital Betacam или Betacam SP (от 1 до 4каналов);

  • многоканальное звуковое сопровождение, записанное на видеокассете Hi-8 (от 1 до 8 каналов).

Максимальное число независимых цифровых потоков, несущих многоканальные аудиофонограммы, на DVD-диске - восемь. Каждый поток может быть кодирован в любом из перечисленных аудиоформатов, содержать разноязычные версии звукового сопровождения, отличаться содержанием. Во время просмотра фильма нужную аудиодорожку легко выбрать с помощью пульта дистанционного управления DVD-проигрывателя. При этом следует учитывать, что увеличение числа аудиотреков до 8 потребует дополнительного места на диске, что приведет к сокращению общего времени содержащейся на диске информации. Перед кодированием различных языковых версий необходимо проверить их уровни, частотную характеристику, качество сведения и взаимную синхронизацию, чтобы удостовериться в том, что при оперативном переключении дорожек не происходит подрывов в звучании. Окончательное сведение дорожек осуществляется во время процедуры авторинга.

3. Исходный графический материал.

Неподвижные графические изображения, а также простейшая графика, используемая в субтитрах, представляют собой обычную пиксельную графику. В случае субтитров даже обычный текст преобразуется в пиксельную графику и затем ассоциируется с тайм-кодом нужного кадра фильма. Неподвижные изображения могут быть созданы и отредактированы любым редактором изображений (например Adobe Photoshop) и представлены в конечном итоге в виде файлов c расширениями .tiff, .bmp, .pcx, .pict. Субтитры, которые могут быть максимум четырехцветными, вводятся в общий поток во время процедуры авторинга. Полноцветные неподвижные изображения вносятся в видеопоток как кадры во время кодирования по алгоритму MPEG-2. 

4. Субтитры.

Подготовка субтитров к фильму хотя бы на одном языке представляет собой очень трудоемкую и сложную задачу, что связано с неизбежными ошибками при наборе, подгонкой синхронизации появления титров в фильме, а также способом переноса титров в проект. В настоящее время каждый субтитр добавляется в проект как графический файл, что затрудняет и замедляет работу над проектом. Для вашего удобства был разработан алгоритм, который позволяет представлять исходный материал для субтитрирования в виде файлов Microsoft Excel. Для начала работы над субтитрами Вам следует взять файл-шаблон (.xls) и внимательно прочитать инструкцию по его использованию, находящуюся на первой странице этого файла. В проекте может быть до 32 разноязычных субтитрированных дорожек.

5. Графические файлы для интерактивного меню.

Для файлов интерактивных меню, которые Вы желаете ввести в свой проект, существуют определенные требования, связанные со спецификой TV сигналов. Нежелательно использовать горизонтальные линии толщиной меньше 2 пикселов. Рекомендуется избегать участков с высокой контрастностью и насыщенных цветов. Во избежание эффекта мерцания вашего неподвижного изображения исключайте участки, включающие значительные поля светлых тонов. При формировании надписей используйте шрифты San-Seriff-ной группы (без засечек) с кеглем не менее 16 пунктов. Предпочтение отдается начертанию Bold. Ваш конечный графический файл должен иметь следующие параметры:

  • размер - 720 x 576 пикселей;

  • разрешение - 72 точки/дюйм.

При этом следует учитывать, что активную часть меню, которую Вы будете использовать при работе с пультом ДУ, необходимо помещать в гарантированно видимую часть экрана - 577 x 453 пиксела. Для одного интерактивного меню нужно наличие двух составляющих файлов: собственно Background, и Overlay (покрывало), на котором будут отдублированы места активации меню (кнопки выбора). При этом эти места следует располагать таким образом, чтобы при наложении Background и Overlay друг на друга, они точно совпадали по обеим осям X и Y. 

Графические файлы для интерактивного меню

6,7,8. Кодирование исходного материала.

После предоставления исходного материала начинается этап кодирования, на котором происходит оцифровка полученной информации. По завершении этого процесса получаем материал, используемый в дальнейшем в авторинге - последней и наиболее сложной задаче подготовки материала для записи на DVD-диск.

9. Авторинг.

Авторинг представляет собой процесс, следующий за кодированием аудио- и видеоматериалов, во время которого сводятся многоязычные звуковые потоки, импортируются субтитры, расставляются точки входа, присваиваются ссылки и адреса, образуется сложная структура видеоматериала с разветвленным продолжением сюжета (сцены), добавляются меню и в конечном счете осуществляется финальное сведение видео- и аудиоматериалов.

Первым шагом в процессе авторинга является сборка воедино всего исходного материала: МРЕG-кодированного видео, аудиодорожек, графических файлов и субтитров. К видеопотоку привязываются соответствующие варианты звукового сопровождения. Все файлы, содержащие данные необходимые для создания DVD-программы, сводятся вместе, и между ними устанавливаются взаимные ссылки. Однако до полного завершения проекта все эти объекты остаются физически независимыми, не смешанными в общий цифровой поток.

Также добавляется информация о наличии и количестве эпизодов и определяются входные точки с соответствующей адресацией и ссылками. Уточняется порядок вывода субтитров: их привязка к конкретному кадру, цвет титра, время нахождения его на экране.

Как только все объекты собраны, необходимо создать структуру интерактивности - установить необходимые связи и переходы между различными частями программы. Кроме того, именно здесь неподвижные изображения или анимированные фрагменты (Background) обозначаются как фон для меню, после чего на них накладываются изображения кнопок и тексты, соответствующие пунктам меню (Overlay).

В процессе авторинга режиссер проекта должен иметь возможность проверить работоспособность будущего диска, оценить проект в динамике. Поскольку навигационные функции в DVD определяются структурой интерактивности, очень важно проверить правильность функционирования всех ее программных цепочек.

Как отмечалось ранее, в авторинге участвуют элементарные потоки, которые до конца не объединяются. Если на данном этапе выявляются какие-либо проблемы, например отсутствие синхронизации между появлением титров на экране и собственно изображением, они могут быть устранены. 

10. Бюджет программы.

Для составления грамотного бюджета программы, перед началом проекта обязательно следует просчитать объем информации, занимаемый источниками исходных материалов, которые будут фигурировать в данном проекте. На диск DVD-5 помещается 4,37 Гбайт информации. Максимальная величина цифрового потока, обрабатываемая DVD-проигрывателем, составляет 9,8 Мбит/с. Видеофильмы короче 60 минут все равно приходится кодировать потоком, не превышающим эту величину. Надо учитывать, что на аудиосигнал Dolby Digital Surround отводится цифровой поток 0,384 Мбит/с, на Dolby Digital Stereo (2 канала) - 0,192 Мбит/с, на одноязычный поток субтитров - 0,040 Мбит/с. Также следует отвести приблизительно 7% для служебных целей (навигационная адресация, графические меню и т.д.). Зная продолжительность программы легко подсчитать средний цифровой поток. При этом в процессе авторинга может возникнуть необходимость перераспределения потока на видеоматериал, аудиосопровождение или субтитры.

11. Компиляция.

После проверки бюджета, создания навигационных функций и структуры меню можно начинать сведение всего материала воедино. Все материалы, из которых состоит DVD-диск (видео, аудио, субтитры), смешиваются в одном видеообъекте (VOB), и ему придается окончательный формат, пригодный для записи на DVD. Все программные цепочки, используемые в структуре интерактивности, помещаются в информационную зону набора сюжетов, создается комплект файлов в стандарте DVD. 

12. Прообраз диска.

Последний этап - создание образа диска: файлы, записанные в формате DVD, переформатируются в соответствии с требованиями файловой системы UDF-Bridge. 

13. Проверка проекта.

После создания прообраза диска перед переносом его на ленту DLT целесообразно просмотреть полученный проект на предмет проверки команд навигации, соответствия выполняемых действий нажатиям кнопок интерактивных меню и т.д. При необходимости следует доработать проект. 

14. Мастер-оригинал на DLT.

Образ DVD-диска, созданный на жестком диске компьютера, переносится на стримерный картридж формата DLT. DLT (Digital Linear Таре) - это картридж емкостью 10/20 Гбайт принятый в качестве стандартного для хранения и переноса образа DVD-диска. 

15. Контроль записанного материала.

После переноса окончательного образа DVD-диска на магнитную ленту DLT имеет смысл проверить его реальную работоспособность. В данном случае идет имитация работы DVD-диска, при которой идет обращение к реальным DVD-файлам, находящимся на созданном образе диска. Это особенно важный шаг в заключительной проверке полученного материала, так как позволяет оценить истинное качество программы, эквивалентное качеству, которое увидит зритель при воспроизведении DVD-диска на своем проигрывателе. 

16. Тиражирование.

После всех проведенных проверок, для промышленного изготовления DVD-диска созданный образ диска на ленте DLT отправляют на завод, где его переписывают на жесткий диск производственной системы, принципиально не отличающейся от оборудования, применяемого для изготовления AudioCD.

При этом должны учитываться пожелания заказчика относительно оформления диска: внешний вид самого диска, макет обложки диска. Для макета изображения, которое будет печататься непосредственно на диск (Label), необходимо представить графический файл:

Тиражирование а) для одноцветной печати: в формате программ Corel Draw, Adobe Illustrator(черно-белое изображение). Файл не должен включать в себя растровые объекты (только векторные), шрифты кеглем менее 5,5 пунктов. Все шрифты при этом должны быть переведены в кривые. Количество узлов в одной кривой - не более 1024;

б) для полноцветной печати: в формате .TIFF (CMYK, 300 точек/дюйм).

Размер печатаемой области лежит в пределах 48-116 мм. При необходимости на макете должны присутствовать зарегистрированные логотипы и копирайты.

Графические изображения для макета обложки диска должны быть представлены в формате .TIFF, .BMP, .PCX, .PSD, .CPT(CMYK, 300 точек/дюйм). На макете должна быть указана вся необходимая текстовая информация (AI, QXPress, Corel DRAW-шрифты в кривых). Перечисленные файлы принимаются на следующих носителях: магнитооптические диски 230/640Mb, Iomega ZIP 100Mb, FD 3,5’’ (MAC, PC). При отсутствии макета заказчика принимаются его пожелания в виде эскизов, существует возможность обработки слайдов и фотографий. Ниже приведен пример стандартной обложки(1) и вкладыша(2) к DVD-диску.

Изготовление обложки

Изготовление обложки может быть осуществлено силами самого заказчика.

 

 

 

 

Студия ВИДЕОТОН

 


Телефон для связи +7(903)774-37-30 +7(963)761-03-56

E-mail для связи:    контакты oleg@videoton.ru   контактыboleg@mail.ru

  Skype Me™!

ВИДЕОТОН - Профессиональная видео-аудио техника

   
   

 

 

Яндекс.Метрика